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https://w.atwiki.jp/onmyoutetu-jinro/pages/156.html
【ローラーって何?】 , ─── 、 _rァ、 / て) タ / ヽ r.、 / ; l }Ⅳ \ {! ハ / l l | | !| | _ l\ ハ l/レV! ! | さて、それでは始めましょうか。 人 f 二Y/´|ハハj Vレ' ===|/ ハ  ̄`Y´ ̄ | 孑} 、 | ̄´ | / | 【初心者のためのローラー講座】 | | ノ トヘ _, ヘ 辷ソ ハ 十 ,ヘ‐7 ∧ l ゝ、 ヽ _丿<!‐┤ ノ l 司会はこの私、東風谷早苗と ,' \ { ヽ ヽ|\! >‐t '´ r'、 |、 ∧ _j_ |\ `ー‐} , ィ´| /T ´∧ヽ!' ̄ヽ l `Y´ | \__ノヾ´ / !/! ∧イヽヽ! ./ヽ,k / イ | ,' ,! j / | ヽ∨/ / \ ,,.. -──-- 、.,_ ,. '" `ヽ. ,.' ; ヽ. /__二ニ=-ハ i __i_ 、 ', / / ハ ! ! ハ __!_ '; i i i /! ,!ニ、! L ! ',.‐;.、ヽ! i | | ! ハ i' i'`! ト r! ' !__」 i | └-iヽ ! ゞ' , `''´,,, | ! | | 蓬莱山輝夜でお送りするわね。 .| 7" r─、 .レi | | レ'iゝ、 ヽ.__」 ,イ | i | | そして受講者の―― ! ! i >ー-r i; -! | | | | | | rイ´!__/ | ト.、 | | | | | '´}><{.、 | |/ヽ | | !ヘ|ヽ、/_」L_ゝ `ヽレ' '; | | ' ゝ / / ,''ー、 `''‐.、 ヽ\ ?h/′ 、 ゙ゝ 、、 ヽ ヽ ___. | '′ 〈' 、 ヽ ゙ゝ r"\\/. ヾ〈゙ \ 丶ヽ, 多々良小傘さんよ> |. \| ',_|___」 、 ゙| . / -┤ l/lll ○ レ`,,ノ / イ '、 `、 ヽ' な、何ですか? 卜 ! ゝ 丶 丶 / ̄ヽ/_r‐'‐'''′ |! ヽ ,ヽ ヽ__/ どうしてあちきここに居るんですか?_....-‐'''' ̄ 卜.,'、│ /. /-\ ∧l\ ,、_ ノノ l/〕/ レ ̄ ̄ヽJ\ソ, ,-、ソi,、 r冖丶、 ク 、(_レ |`' )、. │ ゙ヽ t-亅 /`γ、「⌒ゝ.、 !、 , 〉、 .7ノ / ゙̄、, ソヽ/ //、 何故かと申せば、私が拉致ってきたからです。 i ( ( ) )早 「妖怪を捕まえてはいけない」と言う法律は無いのでなんら問題有りませんね。 (ハリ ゚ ヮ゚ノヨ さて小傘さん、人狼をプレイするにあたって何か困ったことは御座いませんか? 傘,ノリヘノノノ〉 りリi';゚ ヮ゚ノイ え?い、いや、特には… i ( ( ) )早 (ハリ ヮ ノヨ あ り ま せ ん か ? 傘,ノリヘノノノ〉 『喋ることが分からなくて初日に吊られちゃって困っています! .((llハ ll l)、 i りリi'; ^ヮノイ どうにかなりませんか、早苗さん!』 [カンペ](ヽ|i、ヮ.゚ |輝| i ( ( ) )早 そうですか!それは大変困りましたね! (ハリ ^ヮ゚ノヨb 実はそんなアナタにオススメの戦法が有るんですよ!!それこそが… iノll ll ハ ll)) |輝|.゚ ヮ゚ノ!| ローラーね。 , ,,, -- ,,,、 人の台詞取るとか犯罪やぞ / `ヽ oi みうs ミス おい 紀伊店のか > / , { | ハ 从 | | |丁V 厂Ⅵ | ローラーと言う単語そのものは用語集にも載っているわね。 `ト、t七テ\/七テ从イ 簡単に言えば「真を残さない代わりに、偽を必ず吊り上げる戦法」よ。 ,| | { ノ | | | | |> ‐ r< | | | メリットは勿論、騙りに出た偽を確実に潰せること。 .j | |r´Y襾Y^ `,| | | 初日占いや霊能といった真が居ないケースもケアする事が出来るわ。 イ | | j ∞ | イ j; イ | | 从 | | | | ノ デメリットは、真の役職を村で吊らなければいけないこと。 | | |_ {___}__| | | そして、必然的に吊りを多く消費してしまうので、狐が処理しにくい事ね。 | | |ノ=r=r=r=rU| | | | | || / ` , | | | 傘,ノリヘノノノ〉 りリi';゚ ヮ゚ノイ …それがどうして、初心者にオススメなの? _/ (`ヽ`o ァ'´ ヽ ソ / ,' i ハ l , , l ,イ ! / l / l 一つは、『ある程度推理が間違っていても何とかなる』からです。 l ! ┼-ハ ハrr‐、1/ ! | 勿論、最終日まで残ればキチンと当て無ければならないし、 .| ハ ァr‐、 ヽl 代_リ | / l ローラーしてはいけないパターンも有りますが。 ヘ iヽ!代_リ , ''"( `ヽ ; ヽ、 ,! ヽ ''" _, /`ヽノ/ もう一つは、『内訳推理からつなげて喋りやすい』 ` 1 / \ `´ /( `ヽ.!' と言うのが有りますね。初日お約束の内訳推理から、 レ'  ̄、 ̄ ./ `ヽノ ローラー提案につなげる事で発言数を稼ぐことが出来ます。 ,' ,. 1´', ヽ、イ _ノ_¨) ‐- 、 ; / | Vi l! '´ / ', レ1/ ,/ / / ; , l iノll ll ハ ll)) 勿論、やり方によっては狐を疑われたり、SGに残されたりするけど… |輝|.゚ ヮ゚ノ!| 初心者さんにはまず、最終日の空気を知って貰うのが一番だと思うから。 |/ _,,.. -‐'" ̄ヽ- 、 | | | "´ / \ハ. | | 7 / .! 〉 `>| | ,' / /__ | /‐/ ハ r‐-、 | | |/__ハ /ァテY ハ{ニ ヽ 成程…ところで、この人選は何なの? ', ! ァ'i´,ハ |/ り ハ| / 八___| 〉 .八ヘ. ゝ‐' _ ⊂〉レ' /|/)_|| ( ⊂⊃ l´ ソ /|>'"`ヽヽ `l ∨\/ヽ,ハ>'´ ̄ヾ'"´ |_|_ノ / { _,,. -─イ| i ( ( ) )早 (ハリ ゚ ヮ゚ノヨ RP上の iノll ll ハ ll)) |輝|.゚ ヮ゚ノ!| 都合。
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ようこそ! 銃と硝煙の世界へ! このページは、初心者の方にTRPGやガンドッグについて知ってもらおう! ということで作られています。 TRPGってなに? TRPGとは、テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲームの略です。 複数の参加者が定められたルールのもとで、コミュニケーションをとりつつ、 ひとつの物語を作り上げていく遊びです。 参加者の1人はゲームマスター(GM)と呼ばれ、物語の進行役を務めます。 他の参加者はプレイヤー(PL)と呼ばれ、物語の主要な登場人物を勤める ことになります。 当コンベンションでは、ガンドッグ、またはガンドッグゼロというシステム を利用してTRPGを遊びます。 ガンドッグってどんなゲーム? ガンドッグというゲームは、われわれの住む世界とはほんの少し違う歴史を 歩んだ、近未来の世界を舞台にしています。 この世界は、ナイトメアストームと呼ばれる世界的な異常気象があり、 そのために食料の欠乏が起こってしまいました。 その結果、食料の奪い合いから、全世界的な治安の悪化が起こっています。 プレイヤーの皆さんは、各方面で一流のプロであるキャラクターたちを操り、 そのちょっと危険な世界で起こる事件を解決していくことになります。 ガンドッグでは、ゲームの舞台となる世界がわれわれの住む現代世界を ベースとしているため、特別な知識なしでゲームをすることができます。 また、このガンドッグというゲームの大きな特徴は、お手軽、簡単に スピーディーな銃撃戦を楽しめる所にあります。 銃撃戦以外の場合でも、アクション映画のような華々しい活躍や、 敵との息詰まる交渉等、プレイヤーの想像力の限りの行動ができることでしょう。
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/1118.html
紫初心者カード点数表 ここにたどり着く初心者がどれだけいるかわからないが、 楽に揃うであろう初心者カードがそれぞれどれだけ有用であるかを点数表にしてみようと思う。 シンプルに5段階評価。 ファイル構築の参考にでもしてください。 5点 獅子男爵『ザガール』 夜歩く者『ルザ』 豹の霊 歪みの帯 聖竜 古い城の死霊 火竜 水竜 練達の魔術師 あふれ出す魂 渡り歩く少女剣士 失敗 魔法王国の魔弓兵 水の精霊 美声の魔歌術士 魔術の使い手 4点 祝福 無慈悲な死 炎の魔術師『アディシオン』 太陽王国の聖騎士 容赦なき暗殺者 獣化病/レオナウド 幾夜竜 青年の勇猛果敢な剣士 突撃 梟の賢者 守備力強化 魂削りの女剣士 空杖使いの魔法使い 水の槍 3点 獣化病/セラフ 地竜 火炎竜巻の翼竜 火山から飛び出す飛竜 奇跡の果実 魔法王国の格闘家 魔法王国の魔法騎士 切り裂く太陽王国の騎士 死の線を切るモノ 幼き少女の霊 制圧の重装歩兵 落ちこぼれの勇者 炎の矢 2点 森の子『アティラ』 閃光の魔法弓兵 太陽の加護を受けた騎士 大地の巨大蛇 1点 伝説の一角獣 5点は中上級者になったりカードが揃ってきてもファイルに入ってくる強カード 4点は中上級者になったりカードが揃ってきても選択肢になりえるカード 3点は下位互換になりがちだが、初心者時は頼りになるカード 2点はカードパワーに不安の大きいもの 1点は産廃 一度初心者カードの多くに修正が入ったのもあり、総合的に優秀なカードが多く見受けられます。 他のゲームと違い初心者カードも長く使えるため、FMくじはLHで引くのが最良と思われる。 私個人の見解による部分も大きいのは留意されたし 執筆:ミルドレッド
https://w.atwiki.jp/wlo0/pages/376.html
初心者ガイド 新しい村などに到達したときには全てのNPCに話し掛けることを心がけましょう。思わぬ情報を得られることがあります。と記入されてますが、クライスト村での冤罪クエの様ないきなりNPCと離れてしまうクエもあるし、修正した方がいいのでは? -- レイチェル脱退とかは詰む可能性があるので、新項目で序盤の注意事項として記載するのはいかが? -- とりあえず注釈の形で記述してみました<レイチェル脱退 -- 頁岩、ここを見て貴重なアイテムかと思ってたけど、鉋刀・石刀さえ作れば不要、今は村長の家の裏でPOP沸きがすぐ手に入ると思うのであまり意識する必要もないかと。 -- 大事に取ってた人 どこに書くか迷いましたけど、PCLv10、NPCLv11で回復に11g必要でした -- 船の船内のミニゲームである程度スコアを取るとクーポンを貰えました。クーポン入手後はゲームは出来ない。 -- 無人島〜初心者ビーチの子サルが見つかりません・・・。座標はどこですか? -- 仲間になるキャラは1度分かれるともう会えないんですか? -- このページはWonderlandOnlineの概要や初期の効率的なプレイの解説です。質問はコメント欄ではなく2chやしたらばの質問スレでお願いします。 -- いかだを無人島内で壊れる寸前まで消費し無人島に再上陸するといかだが壊れ無人島から出れなくなるようです。 --
https://w.atwiki.jp/akatsukidng/pages/18.html
初めての方へ このページでは、ダンゲロスの初心者の方向けに簡単にゲームの説明等を行います。 ダンゲロスはいつでも初心者大歓迎中です! 難しい点やなにか疑問点のある場合は、遠慮なく初心者質問スレにてご質問ください。 ダンゲロスってなんなの? どういうゲームなの? なんか事前知識とかって必要? どうすれば参加できるの? キャラクターを作成するといってもどうすればいいの? キャラクターの特殊能力ってどうやって作るの? ゲームの雰囲気とかどんな感じ? プレイ時間はどのくらい? 参加するのに必要な環境は? どういう風に進行してくの? ダンゲロスってなんなの? どういうゲームなの? 一言でいうとプレーヤーが作成した駒を動かして戦う「ウォー・シミュレーション・ゲーム」です。 まず各プレーヤーが、自分の思い描くキャラクターを一体作成し、投稿します。 そして集まったキャラクターが二つの陣営(チーム)に分かれて戦います。 貴方は他のプレーヤーと協力し、自分の所属する陣営を勝利に導くことが目的となります。 他のプレーヤーとの交流は主に専用の掲示板を通じて行われます。実際の戦闘(本戦)はネットラジオで実況しながら進行します。 なんか事前知識とかって必要? 特に必要ありませんが、以下のページ(外部リンク)に目を通していただければ幸いです。著作権規約:キャラクターの二次創作使用等に関する規約 前提知識およびマナー:ダンゲロスを参加する上で前提となる知識やマナーについて どうすれば参加できるの? 参加するには専用キャラクターを一体作成して投稿するだけです。 キャラクター募集期間になったら、キャラクター投稿メールフォームが公開されますので、そこからキャラクターの基本設定、ステータス、特殊能力を記入して投稿します。 投稿後、GKから作成した特殊能力の発動率をお知らせするメールが届きます。強力過ぎると判断された能力は発動率が低くなりますし、あまり強くないと考えられる能力はもっと強くする余地があります。GKのアドバイスを聞きつつメールでやり取りをして、好みのバランスにキャラクターを調整しましょう。 キャラクターを作成するといってもどうすればいいの? 物語の舞台は希望崎学園という特殊能力を持った人間-『魔人』が集まる高校です。 貴方はこの高校で突如勃発したハルマゲドンという殺し合いに参加することになった『魔人』のキャラクターを一体作成します。 キャラクター作成に必要な項目は以下です。 ●キャラクターの設定要素 【名前】自分のキャラクターの名前を書いてください。 【性別】男 or 女 両性 or 無性 で設定。 【学年】1年 or 2年 or 3年 その他で設定。 【所持武器】自由に記述できます。どんなものでも構いませんがステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です 【キャラクター説明】自分のキャラクターの設定を自由に書いてください。 ●キャラクターのステータス要素 以下の各数値の合計が30になるように設定します。 【攻撃力】0~20の間で設定します。 敵キャラクターを通常攻撃して倒すために必要な値です。 【防御力】0~15の間で設定します。 この数値が多いほど、通常攻撃による体力ダメージが減ります。攻撃 - 防御 の値が体力ダメージになります。例 攻撃20のキャラで防御15のキャラを攻撃すると5ダメージです。 【体力】0~20の間で設定します。 この数値が0になると死亡します。体力が1のキャラは『瀕死』で移動できなくなります。体力は通常攻撃を受けるか、体力ダメージ等の特殊能力で減少します。 【精神力】0~20の間で設定します。この数値が3以上あると敵の精神攻撃(強力な特殊能力)を受けません。2なら25%、1なら50%で受けます。周囲で味方が死ぬと精神が1減ります。特殊能力等でも減少します。 【FS(フリースキル)】0~20の間で設定。名称も自由に設定。多く振るだけ特殊能力の発動率がアップします。 キャラクターの特殊能力ってどうやって作るの? まずは自由に自分のキャラクターはどんなことができるか、どんなことをさせたいかということを発想してみてください。 あとは自分が思いついた能力をゲーム中に再現できるように落とし込んでいきます。 ゲームにおける特殊能力の書式、発動率の計算については特殊能力作成のページを参照ください。 長くて良く分からない、中々難しいという場合は、自分のイメージだけをGKに伝えていただく形で投稿しても構いません。 その場合はGKの方でゲーム的に再現できる形式を考えます。 また以下の要素を埋めておくとGKのイメージも掴みやすくなります。 • 効果 能力の実質的な影響のこと。遠くの敵を攻撃する、味方の体力を回復するなど • 能力の範囲と対象: 影響を与えられるキャラクターの数や範囲。 ゲーム中の基本的な最低範囲は同マス、最大はMAP全体です。 効果が広くなるほど、作るのが難しく(効果を弱くしたり制約を強めたりしなければいけなく)なります。 • 能力の持続時間: 能力の効果の持続性。 ゲームは1ターン、2ターンと続いていくので基本はnターンと書きます。 敵を殴るなど、一瞬で終了するような場合は一瞬と書いてください。 永続にすることも可能ですが、持続時間が長くなるほど作るのが難しく(効果を弱くしたり制約を強めたりしなければいけなく)なります。 • 制約: 能力につけるデメリット 。これをつけることで強い能力も作りやすくなります。 ゲームの雰囲気とかどんな感じ? 以下のサイトを見ていただければ、実際の雰囲気に近いものを感じることができると思います。はじめてのダンゲロス:進研ゼミマンガ風のプレイ解説です。 第三次リプレイ:実際のゲームのリプレイです。 ダンゲロスLite説明:イラスト入りで分かり易く解説されていますが、本キャンペーンとはルールが若干異なります。 プレイ時間はどのくらい? 本キャンペーンにおいては、キャラ作成に10分~1、2時間程度(凝る方はそれ以上かかるかもしれません。特に特殊能力を作りこむ場合はGKとの調整が長引くことがあります)。掲示板上での作戦期間が約10日で、決戦が2日間程です。 「そんなに時間は割けないんだけど……」 という方も、キャラクターさえ作れば後は自由参加です。戦術会議は掲示板でのやり取りなので、時間のある時に好きなだけ参加すればOKです。 参加するのに必要な環境は? 必ず要るものウェブブラウザ:情報のやり取りは、このwikiと総合掲示板、そして陣営毎に作られる掲示板で行われます。 電子メール:キャラクター確定までの調整は、GKと電子メールでやり取りします。メールアドレスは、本キャンペーンのGKとサブGKのみが知ることができ、本キャンペーンに関わる連絡調整のみに用いますが、不安ならばgmailなどでダンゲロス用のアカウントを取得すると良いでしょう。 ネットラジオを聴ける環境:普通のパソコンなら問題なく聴けるはずですが、モバイル端末では聴けないことも多いようです。ラジオについては聴けなくても参加はできますが、聴けた方が絶対楽しいです。 あった方が良いものSkype:これがあればラジオに出演できるよ! 陣営掲示板ではネットラジオで作戦会議をしたりするので、興味があったら参加して分からないことを聞いてみよう! ネットラジオ放送環境:これを持ってる人は「ラジオ貴族」と呼ばれて尊敬されます。 SS、イラスト制作環境:応援がんばろう!作成したSS、イラストには応援ボーナスが付き、本戦で使用することで自軍が有利になったりするぞ! 皆から感想も貰えるぞ! 中二力:ありすぎて困ることはない! どういう風に進行してくの? キャンペーンの進行等の基本的なルールについては、ベーシックルールをご確認ください。 また、本キャンペーンの進行スケジュールに関してはスケジュールをご確認ください。
https://w.atwiki.jp/lunar_mare/pages/22.html
ルナメア式初心者講座 ルナメアのメンバーが初心者だった頃、「教えて貰いたかった事」や「迷ったり悩んだ事」を思い出しながら、PSO2を始めたばかりの人や始めてみようかなと思っている人に向けてお届けする「ルナメア式初心者講座」です。 ご注意!! ここに書いてある内容は「アドバイス」であり、決して「こうしなさい」という、プレイを強制するものではありません。 「そういうのもあるんだ」「そんな方法もあるのね」という参考程度にしていただければうれしい限りです。 また、初心者の視点に立った記事を心がけていますので、超高効率的な内容はありません。 ゲーム内でもセンシティブな話題(RMTや迷惑行為等)にも触れています。 これは「知らずにやってしまう」より、「何が悪いことか」を知ることで、規約違反者や迷惑行為等を事前に防ぐ事を目的としています。 初心者講座メニュー 育成指南 レベル上げやゲーム内通貨のメセタの稼ぎ方、キャラの育て方をアドバイス。 レベル上げ レベル上げと同時にやっていく事(制作中) デイリーブーストでいろいろ30%アップ!(制作中) いろんな依頼をこなして経験値を貰おう!(制作中) パーティーを組むと経験値がおいしい!?(制作中) 緊急クエストで経験値を稼いでみよう!(制作中) PSEバーストを狙え!(制作中) 励起結晶はすごい!(制作中) 取得経験値が増えるアイテム紹介(制作中) メセタ稼ぎ メセタって何に使うの?(未制作) デイリーオーダーでメセタ稼ぎ(未制作) クロトさんからお小遣いを貰おう(未制作) レアアイテムって売っていいの?(未制作) マイショップでアイテムを売ってみよう(未制作) メセタンからメセタを絞りとる!(未制作) ダメ!ゼッタイ!RMT(未制作) スキルを考える スキルってなに?(未制作) スキル次第で同じクラスでも全く違うスタイルに!(未制作) どんな自分になりたいか考えよう!(未制作) 装備を考える 装備の更新目安(未制作) 装備の強化をしてみよう(未制作) 装備に特殊能力を付けてみよう(未制作) 武器の潜在能力を解放してみよう(未制作) システム指南 チャットやパティーの組み方、チームでできる事などシステム面を解説。 チャット機能 チャットの使い方(未制作) 喋るだけじゃない!チャットでいろいろ遊んでみよう(未制作) ブロック ブロックってなに?(未制作) ブロックの使用傾向と使用例(未制作) パーティーを組んでみよう ロビーでのパーティーの組み方(未制作) クエスト中のパーティーの組み方(未制作) パーティー設定の解説(未制作) チーム機能 チームってなに?(未制作) チームコマンドの便利な使い方(未制作) チームオーダーで経験値うまうま(未制作) チームツリーでパワーアップしてみよう(未制作) チーム倉庫は宝箱?(未制作) 便利な機能や豆知識 キャラに個性を持たせるオートワードやグッジョブ機能など、 知ると便利で楽しい機能を紹介。 オートワード機能を使ってみよう オートワードでキャラが生き生きと!(未制作) ちょっと変わった使い方(未制作) オートワード使用時の注意(未制作) エステに行ってみよう エステってなにするところ?(未制作) アクセサリーを工夫してみよう(未制作) フレンドパートナーを使ってみよう フレンドパートナーってなに?(未制作) フレンドーパートナーを呼んでみよう(未制作) 自分のキャラを使ってもらおう(未制作) フレンドパートナー使用時の注意(未制作) グッジョブを送ってみよう グッジョブってなに?(未制作) どんな時に使うの?(未制作) グッジョブ使用時の注意(未制作) プレミアムアカウントについて プレミアムアカウントで何ができるの?(未制作) プレミアムアカウント使用時の注意(未制作) ワンタイムパスワード(OTP)について ワンタイムパスワードで何ができるの?(未制作) ブラックリストについて 入れたらどうなるの?(未制作) 入れられたらどうなるの?(未制作) ブラックリストについて考えてみる(未制作) クエスト指南 知っておくとためになる知識や手こずるボスの倒し方、12人で挑む高難易度クエストの攻略、4人で挑戦する特殊クエストの紹介など。 クエスト全体の基礎知識 シングルエリアとマルチエリアの違い(未制作) Eトライアルの仕様(未制作) 敵の湧き方教えちゃう(未制作) PSEってなんなんですか!なんなんですか!(未制作) マルチエリアでのお作法(未制作) ちょっと手ごわいボスの攻略 ヴォル・ドラゴン(未制作) スノウバンサー・スノウバンシー(未制作) クォーツ・ドラゴン(未制作) ドラゴン・エクス(未制作) ブリュー・リンガーダ(未制作) 制圧進行系緊急クエスト 制圧進行系ってなに?(未制作) 闇のゆりかご(未制作) 闇へのいざない(未制作) マルぐる系緊急クエスト マルぐるってなに?(未制作) マルぐる時のお約束(未制作) マルぐる系緊急の紹介(未制作) レイドボス系緊急クエスト レイドボス系ってなに?(未制作) 参加の前に知っておきたいこと(未制作) ダークファルス【巨躯】攻略(未制作) ダークファルス【敗者】攻略(未制作) 禍津(マガツ)(制作中) 防衛系緊急クエスト 防衛系ってなに?(未制作) 参加の前に知っておきたいこと(未制作) リリーパ第一採掘基地防衛戦:襲来紹介(未制作) リリーパ第二採掘基地防衛戦:侵入紹介(未制作) リリーパ第三採掘基地防衛戦:絶望紹介(未制作) インタラプトランキング インタラプトランキングってなに?(未制作) インタラプトランキングの利点(未制作) どうやって参加するの?(未制作) タイムアタッククエスト攻略 タイムアタックってなに?(未制作) タイムアタッククエストの利点(未制作) 走破演習:ナベリウスⅠ攻略(未制作) 走破演習:ナベリウスⅡ攻略(未制作) 走破演習:リリーパ攻略(未制作) 走破演習:アムドゥスキア攻略(未制作) 突破演習:龍祭壇攻略(未制作) 走破演習:ウォパル攻略(未制作) エクストラクエストの紹介 エクストラクエストってどんなの?(未制作) エクストラクエストの利点(未制作) エクストラクエストの仕様説明(未制作) アドバンスクエストの紹介 アドバンスクエストってどんなの?(未制作) アドバンスクエストの利点(未制作) アドバンスクエストの仕様説明(未制作) だれかやってくれ~(未制作) 迷惑行為について考える 知らずに他のプレイヤーに迷惑をかけてたり、嫌な思いをさせてないかな… ここでは全プレーヤーと楽しく仲良く遊べるように、規約違反やマナー、迷惑行為について考えてみます。 法律違反にもなりかねない、絶対禁止の行為 リアルマネートレード(RMT)について(未制作) チートについて(未制作) バグを利用したプレイについて(未制作) 仕様の穴を利用したプレイについて(未制作) 他のプレーヤーが不愉快になる行為 ルールやマナーを今一度考えてみよう(未制作) ハラスメント行為(未制作) プレイスタイルの押しつけ(未制作) プレイを邪魔する行為(未制作) 編集者:@ゆず
https://w.atwiki.jp/zayin/pages/279.html
キャラクター名 通称 初心者ホイホイ 我慢強さ Master S デット数 戦場によっては多 所属部隊名 調査中 戦闘スタイル 漢 総評 古き良き日本男児 本人への要望 あなたの背中守らせてください! 本人より 自分は不器用ですから 頼れる肉壁。一心不乱に殴り続ける初心者、スコア厨を釣るという意味ではとても貢献しているであろう。 乙鯖に出張してくることで新たな生きがいを見つけたようで前線や僻地などに出現する事で初心者を大量に釣る事が可能な肉壁である。 殴られ踏みにじられても文句の一つも言わないその後ろ姿はまさに漢。 日本男児代表と言っても過言でもないその存在は弾幕がどうこう言っているヲリにも見習って頂きたいモノである。 でもチートしてるのかHP高いのがおかしい 何デッドしてもデドランに載らないしな
https://w.atwiki.jp/navalaction_cjj/pages/64.html
主にDiscordの質問チャンネルの内容をそのまま掲載しています。 ゲームシステムQ,皆さんの配信を見ていると、フリーカメラの動くスピードが早い気がするのですが、何か操作方法があるのでしょうか。自分の環境でWASDで動かすと、ノロいのですが… Q,チュートリアルの試験はやらなくても大丈夫なんでしょうか?最終だけですが難易度高いですね… Q,初期船(Basic Cutter)だと他プレイヤーから攻撃されないぽいのですが、初期戦を旗艦にして商船などで艦隊を組むと他のプレイヤーから攻撃が受けられるようになるのでしょうか? Q,他国に占領された港の前線基地ってどうなります? Q,国を変える方法はありますか? Q,DLC艦についてなんですが、どこかでTrincomaleeだけは24時間に1隻入手できる(所持していても)と見かけたんですが、まだその仕様なんでしょうか?? Q,造船時のボーナスはそこを所有してるクランのメンバーでなければ付かないのでしょうか? Q,とにかく金、経験値の稼ぎ方を教えろ! 船・戦闘関連Q,船の建材は何がおススメですか? Q,どの船がおススメですか? Q,大砲は何を積めば良いですか? Q,Medium、Long、Carronadeの違いは何ですか? Q,Obusierってどういう強みがあるんですか? カロネードに対してステータスが劣っているような気がするのですが・・・ Q,砲撃を上手く当てるコツってあるんでしょうか? 近距離でも全弾外して相手に斉射されるパターンが多くて凹みます。 Q,移乗戦を仕掛ける時って向きとか関係ありますか?船尾ゲージをゼロにしたのに乗り移れなくてそのまま砲撃戦になってしまって・・ Q,船のランクの色の違いってなんですか? Q,より上位の船に乗り換えようかと思うんですが、乗員の定数を七割位しか満たせません。やめておいた方がいいでしょうか? Q,白兵時に砲撃するにはどうすればよろしいですか? Q,白兵戦について教えて下さい、相手が選択したコマンドをある程度でも事前に読む事は可能なんでしょうか? Q,装甲値なのですが、これはどのように効果を発揮しているのでしょう?装甲低いと舷側HP残ってても船殻まで貫通するのは分かるのですが、具体的にダメージ計算式とかありますか? Q,船に大砲を積もうと思ってもなぜか積めないのですがなぜですか? Q,中長距離で初弾から命中させる方法を教えてください。 Q,艦隊の僚艦に命令とかって出せたりしますか?(逃走とか攻撃的にとか Q,強くなりたい!!! 市場・交易関連Q,修理用具ってどこ行っても売り切れてるんですが皆さんどこで買ってますか? Q,契約とは何ですか? Q,売り契約がいくらで出ていて、買い契約がいくらで出てるか確認する事は可能ですか? Q,Traders Cutterの使い道を教えてください。積載量はTLynxと同じですが、TLynxに速度で圧倒的に負け、速度はTBrigと同じですが、TBrigに積載量で圧倒的に負け、速度も積載量もTSnowに負けています。 Q,交易品の売却価格について、売却数が多くなると価格安くなる等ありますか?中国茶が前より売却価格が下がっているような気がしまして... CJJ関連Q,皆さんがチャットやここでしばしば発言される、【小屋】とは何のお船ですか? ゲームシステム Q,皆さんの配信を見ていると、フリーカメラの動くスピードが早い気がするのですが、何か操作方法があるのでしょうか。自分の環境でWASDで動かすと、ノロいのですが… マウスの真ん中のコロコロをコロコロすると動く速度が変えられますよ。 一応誤解が無いように言っておくと古いマウスの裏に付いてる球体じゃないからな? Q,チュートリアルの試験はやらなくても大丈夫なんでしょうか?最終だけですが難易度高いですね… やらなくても大丈夫ですね ただ、最終試験をクリアすると、ランク6(Master and Commader相当)に上がったり、cerberus交換券が貰えたりします 一応簡単な攻略法もあるにはありますね。まともに撃ちあったら沈みます。 Q,初期船(Basic Cutter)だと他プレイヤーから攻撃されないぽいのですが、初期戦を旗艦にして商船などで艦隊を組むと他のプレイヤーから攻撃が受けられるようになるのでしょうか? いいえ、初期船でも攻撃されます。 反対に初期船に乗っていると、敵プレイヤーを攻撃できません。 Q,他国に占領された港の前線基地ってどうなります? ファストトラベルが出来なくなります。 破壊しない限りドック、倉庫、施設などはそのままで、商船のみの構成じゃないと入る事が出来なくなります。 ちなみに占領された港から曳航で船を逃がすことはできます。 Q,国を変える方法はありますか? 国籍変更はDLC(Prolific Forger)を購入すれば可能です。 最初からやり直しでもかまわなければ、現在のキャラクターを消去して新しい国籍で始める方法もあります。 Q,DLC艦についてなんですが、どこかでTrincomaleeだけは24時間に1隻入手できる(所持していても)と見かけたんですが、まだその仕様なんでしょうか?? 正式サービス前にアカウントを持っていた人への特典です。 現在はDLCで買うしかありませんが、特典で持っている人が大量に居るので今はあまり買う必要はありません。 ドックにトリンコがいても貰える仕様はそのままですね。 欲しい仕様をボソッと呟けば大量に送りつけられます。 Q,造船時のボーナスはそこを所有してるクランのメンバーでなければ付かないのでしょうか? 所有してるクランと同盟してないとだめです。 一方的に友好結んでもダメ。 Q,とにかく金、経験値の稼ぎ方を教えろ! 経験値稼ぎたいなら今乗れる一番デカい等級で一番乗員が多い船で白兵白旗。 戦闘で金稼ぎたいならOceanで1stキルミソTA。 ガチで稼ぎたいならIndiaman4隻で大量輸送。 詳しくは経験値稼ぎと金策へ。 船・戦闘関連 Q,船の建材は何がおススメですか? 初心者がよくする質問堂々の第一位となるこの質問。 この質問をするレベルの初心者は、どの建材でも変わりません。 それぞれの特徴と使用用途を把握していないと有効活用できないからです。 詳しくは"建材"をよく読み、二度とこの質問をしないようにしましょう。 Q,どの船がおススメですか? この質問をするレベルの初心者は、どの船でも変わりません。 それぞれの特徴と使用用途を把握していないと有効活用できないからです。 好きな船に乗ってください。 ただし乗員が足りない船に乗るのはおススメしません。 ※順当に進むなら以下の順で乗り換えて上のランクのキルミッションを進めていく感じですかねぇ。 ランク6:Snow ランク5:Trincomalee ランク4:Agamemnon or Rättvisan ランク3:3rd Rate or Redoutable ランク2:Le Bucentaure(Redがあるならランク3のまま飛ばしても良し) ランク1:L’Océan 上に書いた船はミッションで経験値稼ぎをする上では十分な性能を持っている。 また、初期船員数がキルミッションで敵として出てくる船に対して常に同等か優位をとれるので、白兵白旗戦法も非常にやりやすいです。 Q,大砲は何を積めば良いですか? 船のランクが6までは全門カロネードが良いです。 ランク5は上にカロネード、下にミディアムかロングガンを積みましょう。 詳しくは船の装備。 Q,Medium、Long、Carronadeの違いは何ですか? LongGunは高精度高貫通長射程ですが威力が僅かに低く装填が長いです。 弾道が低くなり精度が高くなるため長距離でも命中が見込めます。また貫通もあるため多少角度が付いていたり、装甲の厚い敵に対しても有効ですが、通常LongGunはダメージがMediumに比べて低く、かつ装填が遅いためお互い貫通するような撃ち合いでは不利になります。 Carronadeは弾の落下が早く、貫通減衰も激しく、角度によって弾かれやすいので近距離で角度を殺してから射撃する必要がある代わりに威力が高く装填も同程度のダメージを出すMediumに比べて若干速いです。あと装填要員がカノンに比べて少ない。 またCarronadeはダブルショットやダブルチャージといったパークで開放できる特殊弾が使用できません いずれもMediumGunとは弾道が異なるので練習をして慣れてください。 Q,Obusierってどういう強みがあるんですか? カロネードに対してステータスが劣っているような気がするのですが・・・ クルー殺傷能力が高いです。 Q,砲撃を上手く当てるコツってあるんでしょうか? 近距離でも全弾外して相手に斉射されるパターンが多くて凹みます。 照準モードと集束距離を上手く使いましょう 例えば、相手とすれ違い際に斉射する時は平行にしないと船尾の砲があたってくれません あとは風の影響で船は傾くので、風下に居る場合敵船の頭上を通り越してしまうことがあるので Tキーでステイセイルを畳むなどをして、傾きを抑えましょう Q,移乗戦を仕掛ける時って向きとか関係ありますか?船尾ゲージをゼロにしたのに乗り移れなくてそのまま砲撃戦になってしまって・・ 移乗攻撃に耐久値は全く関係ありません、"お互い"の速度が3.3knot以下の時、船が一定の距離以内であった場合に移乗攻撃を仕掛けることができます。向きも関係なく、距離と速度のみです。また、相手がプレイヤーで特定のパークを取得している場合、相手よりもクルー数が25%多くないと移乗できません。 もちろん9キー押して船員が移動完了し、移乗攻撃の準備ポイントが50以上溜まってる必要もあります。 Q,船のランクの色の違いってなんですか? 灰、緑、青、紫、橙の五種類があって、後のものほどアップグレードを搭載できる枠が多かったりします。どういう基準で色が分けられるかは分かりませんが、後のものほどすごい性能だと理解して頂ければいいかもです。 ただし無条件で良いとは限らないので実際の数値を見るべきそうすべき。 Q,より上位の船に乗り換えようかと思うんですが、乗員の定数を七割位しか満たせません。やめておいた方がいいでしょうか? できればやめておいたほうが良いと思います。 なぜかと言うと、キルミッションで使うにしても常に相手より兵員数が不利で白兵が仕掛けづらくなりますし、下手に近づくと相手から白兵を仕掛けてきて乗っ取られたりします。 ついでに大砲要員が減るとリロードも遅くなりますのでなかなか辛い・・。 無理やり使うとするならば、例えばランク3に最大兵員7割で乗って、ランク5や6のNPCを狩るといった用途ならランク差で押し切れるのでイケルと思います。 Q,白兵時に砲撃するにはどうすればよろしいですか? デフォルトではチャットとかでカギカッコ打つキーでできます。キーコンで右方舷砲(左方舷砲)と書かれてるのがそれになります。 Q,白兵戦について教えて下さい、相手が選択したコマンドをある程度でも事前に読む事は可能なんでしょうか? 白兵中のUIに表示されてる「白兵」と「火力」の値がお互いが今の選択のまま時間切れした場合のそのターンの戦闘結果なので、こちらが「攻撃」以外を選んでる時に両方少なければ「ブレース」か「防御」白兵が高ければ「攻撃」火力が高ければ「マスケット斉射」「手榴弾発射」「砲列甲板発射」のどれかを選んでると推測できます。 攻撃を選んでる場合相手の白兵力が高いと「防御」を選択されています。 PvEの場合大事なのはNPCは人数が少ない時は絶対に「攻撃」を選択しません、またNPCは全ての白兵スキルを装備した状態(多分)であるため攻撃された場合は勝つことは非常に困難です。 Q,装甲値なのですが、これはどのように効果を発揮しているのでしょう?装甲低いと舷側HP残ってても船殻まで貫通するのは分かるのですが、具体的にダメージ計算式とかありますか? 計算式は見たことがないんですが、大砲側に設定されている貫通値に対してある程度差があれば砲弾を弾いてダメージを無効化できます。 どうも角度も計算されているらしく、装甲値を高めて角度をつければ殆どダメージを受けないなんてこともできます。 あと、装甲は抜かれた際にHullに到達するダメージにも影響します。 完全に弾けなくてもHull に到達するダメージ量を軽減できます。 Q,船に大砲を積もうと思ってもなぜか積めないのですがなぜですか? 搭載可能な種類/サイズ砲でも、数が足りてないと積む事が許されません。 また、LongやMidなどの種類も統一する必要があります。同じ段に混載する事はできません。 Q,中長距離で初弾から命中させる方法を教えてください。 経験と勘で合わせてください。下段がMidの場合は中段、上段がLongだと多少弾道が似通うので威力の軽い砲弾で観測射撃ができますがコレは割と近距離の話なので遠くなってくるとそれでも弾道の差異が出てくるので過信は禁物です。 あと当然ですがLong系を使った方が良いです。 Q,艦隊の僚艦に命令とかって出せたりしますか?(逃走とか攻撃的にとか 戦闘中にMキーでMAPを開くとメニューがあります。 Q,強くなりたい!!! デートの心得 市場・交易関連 Q,修理用具ってどこ行っても売り切れてるんですが皆さんどこで買ってますか? プレイヤーが生産し売りに出さないと市場には並びません。 各国の主要港に行きましょう。 Q,契約とは何ですか? 交易所内にある売買契約のことです。これを結ぶことによって、アイテムを15日間交易所に並ばせることが出来ます また、欲しい物があるとき購入契約を結んでおくと、自動もしくはプレイヤーが売ってくれるまで買い取ってくれるので便利です。 なお、大半の買い契約は破格で買おうとしてるので、市場に行ってそのまま売却すると即金を得られますが損します。アイテムを売る場合は時間が掛かっても売り契約をオススメします。初心者のうちから市場をよく観察しておき、アイテムの相場を正しく把握して儲けを出しましょう。 Q,売り契約がいくらで出ていて、買い契約がいくらで出てるか確認する事は可能ですか? アイテム名の横にあるinformationマークをクリックすると一覧を見ることができます。またいわゆるNPC売りとして港自体が常に"最低価格で"買い契約と売り契約を出しているような状態になっているので、プレイヤーによる契約が無くても売買はできるようにはなっています。 ※分かり辛いかもしれないのでさらに具体的に説明すると、プレイヤーが誰も買い契約を出してない状態でも、"港に最低価格で"売却することができます。また、"港に"売却されたアイテムは最低価格で市場に並びます。この仕様を理解していない初心者は多いので、稀に高級品がタダ同然で市場に並んでいることもあります。 ※さらに補足すると、全ての買い契約は価格の高い契約が優先され、売り契約も安いものが優先して売却されます。その為、契約を出しても他のよりお得な契約が優先されて一向に契約が進展しない場合もあります。informationでは売買の優先順位も知ることができ、"港の"在庫も知ることができます。 Q,Traders Cutterの使い道を教えてください。積載量はTLynxと同じですが、TLynxに速度で圧倒的に負け、速度はTBrigと同じですが、TBrigに積載量で圧倒的に負け、速度も積載量もTSnowに負けています。 お、敵やんけ なんや、カッターか。放置放置 生 存 Q,交易品の売却価格について、売却数が多くなると価格安くなる等ありますか?中国茶が前より売却価格が下がっているような気がしまして... あるぞ。在庫過剰になると下がる。 CJJ関連 Q,皆さんがチャットやここでしばしば発言される、【小屋】とは何のお船ですか? Le Bucentaure。 クウォータ―デッキに家畜の飼育小屋がある。
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重要なお知らせ:移転について @wikiの流出騒動に伴い、wikiの管理に支障が出てしまったため、このたびwikiを移転することとなりました。 詳細はトップページをご確認下さい。 初心者さん向けアドバイスです。GMさんたちはお好きにお使いください。 ギル口調なのはなんとなくです。 わかめてサーバー用 桃栗サーバー貴族奴隷用(狐なし村にも使用可能) 桃栗サーバー魔術師村用 桃栗サーバー商人村村用 * わかめてサーバー用初心者向けアドバイス 配役が一番下に出ているので必ず確認するように! 自分の役職はチェックしておけよ。 COは強く発言、理由、考察は弱く発言がお勧めだぜ。 さて、この注意は初心者さんはメモにはっておくといいぜ。 夜には出さないからな。 役職になったら見直すといいからな。 注意 夜時間は2回あるぜ! 短期人狼経験がある人がいるなら、初日は噛みを任せちゃえばいいともうぜ。 狼へ 役割分担ちゃんとして置けよ! 騙るなら騙る、騙らないなら騙らない、どういうときだけ騙るか決めてると楽だぜ。 あと、特に初心者は相方に初心者だって告白しておくのが吉だぜ。 後、吼えられる間はまだかまなくていいぜ! 後噛み役は決めておけ。 占い師は、占い師CO △△ ○or● つうのを用意しておいたほうがいいぜ。 初日もぐる可能性があるから、挨拶も書いておくこと。すぐにコピー&ペーストできるようにな。 あと、占った理由も書いておくのがベストだぜ。 占った理由結果とは別に貼ってくれよな! あ、初日の結果が人狼(●)なら出ておくのがベストだぜ。 自分に黒出された時はすぐ占い結果を貼って、出ろよな! あと、自分が占い師として噛まれそうな時に出るのはありだ。 グレランになって、グレラン抜けられないと思ったらでておくこと! 霊能者は、とりあえずは初日は、霊能COするか、しないか。見極めておいたらいいと思うぜ。 ただ対抗がいたら出といたほうがいいと思うぜ。 次の日からは、霊能者CO △△ ○or●で頼むぜ。 グレランになって、グレラン抜けられないと思ったらでておくこと! 狂人へ。 騙るなら、何を騙るか、いつ騙るか決めておけよな! 潜伏もあり。 とりあえず、何かしら用意しておいたほうがいいと思うぜ。 ただ、人数少ない村だと、騙ってやれ。 どうしたら良いか分からなくても騙ってやれ。オススメは占い、次に霊能だ。 じゃないと狼様が泣くハメになるからな。 狩人へ 狩人日記、書いて置けよ!こんな風にな! 護衛した理由は書いてあることがオススメだぜ! 1日目 護衛 できない 噛み 初日犠牲者 今日は護衛ができません。 真役職を護衛できたらなと思っています ってな感じかな。 こっそり、毎日書き溜めているといいぜ。 基本は潜伏だが、黒だしされたら状況によったら、出ちまってもいいぜ。 あと、挨拶書いてあるほうが便利だ。 村人へ とりあえず、騙るなよ!特殊な最終日以外は自分は村人だとしか言えないからな! あと、初日の挨拶を用意してあると便利だぜ。 コピー&ペースト便利便利♪ 共有へ とりあえず、相方が初日犠牲者なら、全員の挨拶やCO終わってそこそこのところで、相方初日犠牲者であることを、宣言しろよな! 先に相方生存言ってから、撤回したほうが対抗は出にくいぜ。 グレランになりそうなときは、共有のうち、最低片方は出ておくこと。 つり先決まっているときは、相方初日犠牲者じゃなければもぐっていてもかまわないぜ。 吊り先決まっているときが分からないのなら、さっさと出ていい。 妖狐へ 好き勝手楽しんでくれ。 まあ、騙るなら用意していたほうが無難だな。 騙るときは用意しておけよ。 2匹以上いて騙る場合は相談しておけよ。 猫又へ 余裕があるなら、狩人日記みたいな感じで、猫又日記を書いておくといいぜ。 2つ死体があったら、とりあえず大体の場合は猫又CO!すること! 後、自分が吊られそうな時は、猫狩COか、猫COしておくこと。 2日目夜用 【定期メッセージ】 今日から、狩人の能力発動ができるぜ。 能力発動を忘れないようにな! 霊能は自動的に結果が見える。 * 桃栗貴族奴隷初心者用アドバイス 貴族奴隷の部分を抜けば、桃栗狐なし村でも使用可能。 【B 貴族 奴隷村】 配役の人数は、村人3、狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、奴隷1、貴族1だからな! 狩人がいないことに注意だぜ! 注意 夜時間は2回あるぜ! 短期人狼経験がある人がいるなら、初日は噛みを任せちゃえばいいともうぜ。 狼へ 役割分担ちゃんとして置けよ! 騙るなら騙る、騙らないなら騙らない、どういうときだけ騙るか決めてると楽だぜ。 あと、特に初心者は相方に初心者だって告白しておくのが吉だぜ。 後、吼えられる間はまだかまなくていいぜ! 後噛み役は決めておけ。 占い師は、占い師CO △△ ○or● つうのを用意しておいたほうがいいぜ。 初日潜るつもりなら、挨拶も書いておくこと。 今回は、狐がいなくて、狩人もいないからな。潜るのはありだぜ。 ただし、グレラン(役職CO,占いに白だしされていないところで吊りをする)になりそうな時に自分が吊られそう、もしくは自分の白が吊られそうな時はでてもいいぜ。 あと、占った理由も書いておくのがベストだぜ。 狐はいないが、基本、占った理由は結果と別にはってくれよな! それと、初日の結果が人狼(●)なら出ておくのが無難だぜ。 霊能者は、とりあえずは初日は、霊能COするか、しないか。見極めておいたらいいと思うぜ。 次の日からは、霊能者CO △△ ○or●で頼むぜ。 潜ってもいいが、グレランの場合は、グレラン抜けられねえなら出る、がいいと思うぜ。 あと、対抗(他に霊能COしているやつ)がいたらすぐ出るのがお勧めだぜ。 狂人へ。 騙るなら、何を騙るか、いつ騙るか決めておけよな! 潜伏もあり。 とりあえず、何かしら用意しておいたほうがいいと思うぜ。 貴族へ 初日占い黒だしCOがないなら、とりあえず、奴隷からのCOを待てよな! 奴隷が出なければ、残り1分までに貴族COしとくのが望ましい。 奴隷へ 貴族がわかるのはお得だが、その貴族を抹殺しなければならない。 貴族やグレーに黒だしなどいろんな方法がある。 ただ、初日は占いからの黒だしがあるかどうか様子見して、なければ普通に奴隷CO、貴族××って言うのが望ましいぜ。 黒だしがあった場合出るかどうかは判断に任せる。 のっとりもありえるからな! 自分の生死は問わないから、いろいろがんばってくれよな! 村人へ とりあえず、騙るなよ!特殊な最終日以外は自分は村人だとしか言えないからな! あと、初日の挨拶を用意してあると便利だぜ。 コピー&ペースト便利便利♪ * 桃栗魔術師村初心者用アドバイス 注意 夜時間は2回あるぜ! 短期人狼経験がある人がいるなら、初日は噛みを任せちゃえばいいともうぜ。 狼へ 役割分担ちゃんとして置けよ! 騙るなら騙る、騙らないなら騙らない、どういうときだけ騙るか決めてると楽だぜ。 あと、特に初心者は相方に初心者だって告白しておくのが吉だぜ。 後、吼えられる間はまだかまなくていいぜ! 後噛み役は決めておけ。 占い師は、占い師CO △△ ○or● つうのを用意しておいたほうがいいぜ。 初日潜るつもりなら、挨拶も書いておくこと。 あと、占った理由も書いておくのがベストだぜ。 占った理由は別にはってくれよな! あ、初日の結果が人狼(●)なら出ておくのがベストだぜ。 白でも出るのはありありだ。今回は吊り余裕なし、かつ、狩人がいるからな。 霊能者は、とりあえずは初日は、霊能COするか、しないか。見極めておいたらいいと思うぜ。 ただ対抗がいたら出といたほうがいいと思うぜ。 次の日からは、霊能者CO △△ ○or●で頼むぜ。 狂人へ。 騙るなら、何を騙るか、いつ騙るか決めておけよな! 潜伏もあり。 とりあえず、何かしら用意しておいたほうがいいと思うぜ。 狩人へ 狩人日記、書いて置けよ!こんな風にな! 護衛した理由は書いてあることがオススメだぜ! 1日目 護衛 できない 噛み 初日犠牲者 今日は護衛ができません。 真役職を護衛できたらなと思っています ってな感じかな。 こっそり、毎日書き溜めているといいぜ。 基本は潜伏だが、黒だしされたら出ちまってもいいぜ。 魔術師へ 初日はCOするかどうか、考えておけよな! 対抗がいたら出たほうがいいとは思うぜ。後黒だしされてもな。 初日、占われてなくて、グレラン進行になったらグレラン無理そうなら出とくといいぜ。 3日目以降蘇生忘れねえようにしてくれよ! 蘇生を忘れると突然死だからな。 余裕があるなら、狩人日記みたいに魔術師日記を作るといいかもな! 割と推奨してはいる。 ただし護衛じゃなくて、蘇生先だぜ。 妖孤へ 好き勝手楽しんでくれ。 まあ、騙るなら用意していたほうが無難だな。 投票は早めにだぜ。 霊界でも騙り愛だ。 霊界にいれば、占いはできないし、霊能も見えない。 ただ霊能は復帰したら見えるぜ。 初日 能力発動必須役職:占い師、人狼 2日目 能力必須役職 占い師、狩人、人狼 3日目 能力必須役職 占い師、狩人、魔術師、人狼 4日目 能力必須役職:占い師。狩人、魔術師、人狼 5日目 能力必須役職:占い師。狩人、魔術師、人狼 * 桃栗商人村向けアドバイス 【I 商人村】 ※10人のみ 配役の人数は、村人3、狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人0、共有者0、妖狐1、その他1です。 配役が一番下に出ているので必ず確認するように! 自分の役職はチェックしておけよ。 COは強く発言、理由、考察は弱く発言がお勧めだぜ。 さて、この注意は初心者さんはメモにはっておくといいぜ。 夜には出さないからな。 役職になったら見直すといいからな。 注意 夜時間は2回あるぜ! 短期人狼経験がある人がいるなら、初日は噛みを任せちゃえばいいともうぜ。 狼へ 役割分担ちゃんとして置けよ! 騙るなら騙る、騙らないなら騙らない、どういうときだけ騙るか決めてると楽だぜ。 あと、特に初心者は相方に初心者だって告白しておくのが吉だぜ。 後、吼えられる間はまだかまなくていいぜ! 噛み役は決めておくこと。 あと、セットがお互いに送られていないか確認しておけよ。 セットが送られていたら噛み先とかも変わってくるからな。 占い師は、占い師CO △△ ○or● つうのを用意しておいたほうがいいぜ。 商人がいないと狩人もいない可能性が高い。その場合、抜かれる危険性があるから、商人が出るまで潜る奴もいる。 初日潜るつもりなら、挨拶も書いておくこと。 あと、占った理由も書いておくのがベストだぜ。 占った理由は別に貼っててくれよな! あ、初日の結果が人狼(●)なら出ておくこと推奨だぜ。 白でも出るのはありありだ。今回は吊り余裕なし、だし、商人がいなくても自分や自分の白がつられちまったらアウトだからな。 霊能者は、とりあえずは初日は、霊能COするか、しないか。見極めておいたらいいと思うぜ。 ただ対抗がいたら出といたほうがいいと思うぜ。 次の日からは、霊能者CO △△ ○or●で頼むぜ。 狂人へ。 騙るなら、何を騙るか、いつ騙るか決めておけよな! 潜伏もあり。 とりあえず、何かしら用意しておいたほうがいいと思うぜ。 出来れば騙るのが無難だ。 商人から発送された村人側臨時狩人へ(時には人外へ) 狩人日記、書いて置けよ!こんな風にな! 護衛した理由は書いてあることがオススメだぜ! 2日目 護衛 ○○ 噛み なし 俺様に狩人セットなるものが送られてきたぜ! これは俺様がかっこいいところを見せるチャンス! 今日は、抜かれたくない、真と思える霊能を護衛するぜ。 ってな感じかな。 こっそり、毎日書き溜めているといいぜ。 基本は潜伏だが、黒だしされたら出ちまってもいいぜ。 妖狐へ 好き勝手楽しんでくれ。 まあ、騙るなら用意していたほうが無難だな。 商人へ 朝一商人COオススメする。黒出しだけ待つのもありだけどな。 朝占い出てなかったら商人COだ。 初日夜から、送りたいセットを用意できるが、次の日用意して送ることもできる。 慣れていない場合は初日に狩人か占いセットが無難、慣れている場合は次の日様子見してセットを決めるといいぜ。 時間が短いからな。慣れていなくても次の日まで待って頑張ってもいい。 送れるのは2日目からだ。 あと、早めに送らないと、必須能力じゃないから、狼に先に噛まれちまうからな。
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ブランカってどんなキャラ? 立ち回り遠距離 中距離 近距離 対空 牽制 飛び込み 起き攻め 被起き攻め FAQウルコンチョイスは? ブランカってどんなキャラ? 優れたスピードと自由度の高い動きで相手を翻弄していくキャラ。 比較的操作が簡素な上めくりにも強く、「読み合い」や「状況判断」と言った格闘ゲームの面白みに 初心者でも比較的安易に触れることができる。 立ち回り 遠距離 ひたすらローリングアタック。 反確を持たないキャラに対してはとにかく強力。 ただし、意外と判定は弱めなためコパンなどを置かれると簡単に潰される点に注意。 中距離 ローリングアタックやアマゾンリバーラン(3強P。通称“雑巾”)を軸とした奇襲に、 各種通常技で牽制をしていく。 たまにダッシュや弱ローリングで素早く近寄り、投げに行くのも有効。 近距離 各種小技と投げの二択を迫ったり、エレクトリックサンダーを出してみたり、 EXバックステップローリングやサプライスバック(4KKK)で拒否してみたり。 実はインファイトはそれほど得意ではないので、拒否することは結構重要。 対空 EXバーチカルローリング 強バーチカルローリング 遠強P 屈強P 屈中P EXエレクトリックサンダー EXバーチカルはブランカの対空では最強。無敵と発生を兼ね備える。 強バーチカルは特別判定が強いわけではないが、発生が速く使いやすい。 牽制 遠中P 遠強P 屈中P 屈強P アマゾンリバーラン(雑巾) ローリングアタック 屈強Pや屈中Pがリーチが長く、使いやすい。 遠強Pはリーチこそ短いものの。判定が強く上から下までカバーするため相手の牽制などを潰しやすい。 雑巾は波動拳などの飛び道具や、打点の高めな牽制をすり抜けながら一方的に攻撃できるのが大きな強み。 先端をガードさせれば反撃を受けにくいので、中距離からぶっぱ気味に出すのは結構有効。 飛び込み 斜J強Kがメイン。 下方向へリーチが長く、一番飛び込み向きな技。 ブランカのジャンプのスピードが速いのもあって、この技による飛び込みは強力。 スキあらば狙っていくと良い。 起き攻め 斜J中Kが基本。 これで裏表の二択を迫る。 サプライズフォワードやローリングアタック、ライトニングキャノンボールを駆使してめくっていくのも面白い。 とにかくブランカの起き攻めはめくり命。 また、サプライズフォアードから裏の打撃択と前ステから表の打撃択で、見えない二択をかけるのも強い。 被起き攻め EXバーチカルローリングやEXバックステップローリングで拒否するのがメイン。 相手が甘いめくり飛びをしてきた場合は、強バーチカルやエレクトリックサンダーでも反撃しやすい。 ノーゲージで完璧な詐欺飛びをされた場合は素直にガードするしかない。 FAQ ローリングって強いの?普通に落とされるんだけど!判定が弱いため、相手の通常技にかち合うと割と潰されます。 正面からぶつかりに行くのではなく、相手の牽制の発生前や硬直中を突く感じで出すと良いでしょう。スピードが速いので、そもそもはそういった運用法が正しい技です。 スパコン、ウルコン1がフルヒットしません!ボタンを押しっぱなしにしてみましょう。地面で回りながら停止するので、タイミングを見計らってボタンを離しましょう ウルコンチョイスは? 結論としては、どちらも有用。 ウルコンⅠはわからん殺しに加え、ダメージ量・削り値の大きさがとにかく魅力。 発生の速さと無敵時間からぶっぱ強く、切り返しにも持ってこい。起き攻めで裏表を迫る際にも使える。 ロッククラッシュの中段、中足から目押しでつなげることもできる。(ただし0F。辻式はきく。) ウルコンⅡは対空・対地の二パターンを使い分けることができ、相手の牽制や飛び込みに対する反撃手段として持ってこい。 接近戦でダメージを取ることを重視するならウルコンⅠ、中距離からダメージを取ることを重視するならウルコンⅡくらいの認識でいいだろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る